2007年09月27日
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフの総プレー時間> Total Hours Used by all Residents 2007年7月

総プレー時間、前年比3倍を突破!
全プレイヤーの総プレイ時間は順調な居住者数の増加と共に伸びてきている。2006年度末には733万時間だった総プレー時間は2007年7月現在で2364万時間を突破し3倍の伸び率を達成している。
『セカンドライフ』の国勢調査が発表されていました、最新のデータを元に『セカンドライフ』の国勢調査結果をグラフ化してみました。
http://blog.secondlife.com/2007/08/30/july-2007-key-metrics-released/
各種数値はGoogle Docsでも公開されています。
http://spreadsheets.google.com/pub?key=pxbDc4B2FH96kmmllbXG0Ew
最新の状況はこちら
http://secondlife.com/whatis/economy_stats.php

総プレー時間、前年比3倍を突破!
全プレイヤーの総プレイ時間は順調な居住者数の増加と共に伸びてきている。2006年度末には733万時間だった総プレー時間は2007年7月現在で2364万時間を突破し3倍の伸び率を達成している。
『セカンドライフ』の国勢調査が発表されていました、最新のデータを元に『セカンドライフ』の国勢調査結果をグラフ化してみました。
http://blog.secondlife.com/2007/08/30/july-2007-key-metrics-released/
各種数値はGoogle Docsでも公開されています。
http://spreadsheets.google.com/pub?key=pxbDc4B2FH96kmmllbXG0Ew
最新の状況はこちら
http://secondlife.com/whatis/economy_stats.php
<セカンドライフ内の国別人口比率>
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
セカンドライフ内の性別人口比率
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
セカンドライフ内の性別人口比率
Posted by webj at 20:10│Comments(0)
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