2007年05月02日
<セカンドライフ内のユーザー間取引規模>
<セカンドライフ内のユーザー間取引規模> L$ Supply

ゲーム内通貨「リンデンダラー」の供給量と住民間の取引額。
急激に住民間取引が活発になっているのが把握できる。07年3月で日本円にして約35億の規模に達している。

ゲーム内通貨「リンデンダラー」の供給量と住民間の取引額。
急激に住民間取引が活発になっているのが把握できる。07年3月で日本円にして約35億の規模に達している。
<セカンドライフ内の国別人口比率>
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
セカンドライフ内の性別人口比率
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
セカンドライフ内の性別人口比率
Posted by webj at 10:04│Comments(0)
│セカンドライフ統計資料
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セカンドライフ内のユーザー間取引規模【セカンドライフにかけたwebjスタッフのブログ】at 2007年05月23日 00:03